
Jucélia de Oliveira Martins, Alexander Meireles da Silva,
... crítica a obra foi posteriormente adaptada para um jogo eletrônico de mesmo nome. Tanto no romance como no game a narrativa apresenta uma sociedade ramificada através dos túneis do metrô de Moscou após um holocausto nuclear. O presente estudo visa realizar uma análise comparativa entre o livro e o jogo de videogame, destacando o modo como os elementos ...
Tópico(s): Nostalgia and Consumer Behavior
2023 - | Literartes

... por meio da utilização de diversas mídias como: jogos (eletrônicos ou não), vídeos, simulações, etc. O principal agente dos OA e o mais responsável pela sua utilização e difusão é o computador, funcionando como instrumento lúdico e de auxílio no processo de ensino-aprendizagem dos educandos (CUNHA, 2007). Araújo (1997) afirma que uma proposta pedagógica séria e intermediada por jogos computacionais pode contribuir não só para o processo ...
Tópico(s): Education Pedagogy and Practices
2018 - UNIVERSIDADE ESTADUAL DE FEIRA DE SANTANA | Anais do ... Seminário de Iniciação Científica/Anais Seminário de Iniciação Científica

... de pensar, de aprender, de conhecer: livros, televisão jogos eletrônicos ou Internet produzem agenciamentos diversos.Aspectos como velocidade, ...
Tópico(s): Education and Digital Technologies
2003 - Faculdade de Medicina de Botucatu (Unesp) | Interface - Comunicação Saúde Educação