
Igor Lins Lemos, Suely de Melo Santana,
... de dados da PubMed, BVS, Lilacs e SciELO, no período de 2001 a junho de 2011. RESULTADOS: Não há consenso se a dependência de jogos eletrônicos pertence ao grupo do transtorno do controle dos ...
Tópico(s): Child Development and Digital Technology
2012 - UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO | Archives of Clinical Psychiatry (São Paulo)
... Identificação do Ponto de Equilíbrio de Nash em Jogos Bimatriciais em Indicadores Econômicos e Sociais”.O artigo “E-Serviços no Governo Eletrônico: Análise Bibliométrica de Artigos Internacionais” elaborado pelos autores Marcus Vinicius Moreira Zittei e Francisco Carlos Fernandes. Teve como objetivo analisar a produção e o perfil das publicações do tema ferramentas de e-Serviços referente a governo eletrônico na base de dados Scopus, no período de 2001 a 2015 através de uma pesquisa descritiva, conduzida ...
Tópico(s): Business and Management Studies
2009 - Institute of Management Foundation | Future Studies Research Journal Trends and Strategies

Gustavo Silveira Ribeiro, Rafael de Moura Pernas,
... propomos uma análise de como a narrativa do jogo eletrônico Bioshock Infinite (2013) realiza sua (re)construção histórica sendo ambientado no século XIX, além de avaliar seu impacto e influência midiática (KELLNER, 2001).
Tópico(s): Digital Games and Media
2016 - UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA | Veredas da História
Erico Fernando Oliveira, André Campos de Carvalho,
Este artigo investiga a narrativa da franquia de jogos eletrônicos Super Mário Bros. a partir dos trabalhos de Campbell (2005), que nos fala da função dos mitos e da jornada do herói; Durand (2001), que trata do Imaginário como ferramenta para lidar ...
Tópico(s): Education and Digital Technologies
2019 - | REVISTA PLURI
Graciele Urrutia Dias Silveira,
... manifesta nas interações acerca da participação feminina nos jogos eletrônicos de combate a partir do estudo de seis publicações presentes em uma fanpage e em dois grupos no Facebook. Para esse fim, tais postagens foram analisadas à luz da Análise do Discurso Mediado por Computador (HERRING 2001;2004) ,sendo considerados quatro níveis em cada uma ...
Tópico(s): Sexuality, Behavior, and Technology
2020 - | Revista Linguagem & Ensino
... Identificação do Ponto de Equilíbrio de Nash em Jogos Bimatriciais em Indicadores Econômicos e Sociais”.O artigo “E-Serviços no Governo Eletrônico: Análise Bibliométrica de Artigos Internacionais” elaborado pelos autores Marcus Vinicius Moreira Zittei e Francisco Carlos Fernandes. Teve como objetivo analisar a produção e o perfil das publicações do tema ferramentas de e-Serviços referente a governo eletrônico na base de dados Scopus, no período de 2001 a 2015 através de uma pesquisa descritiva, conduzida ...
Tópico(s): Business and Management Studies
2015 - Institute of Management Foundation | Future Studies Research Journal Trends and Strategies

... tem como objetivo principal analisar o enredo do jogo eletrônico Until Dawn (2015) pelo prisma da tradição Gótica. ...
Tópico(s): Digital Games and Media
2022 - | Literartes
Cálita Fernanda de Paula Martins, Dílson César Devides,
... as relações entre as práticas de consumo, os jogos eletrônicos e o imaginário dessas crianças. A partir desse ...
Tópico(s): Education and Digital Technologies
2024 - UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO | Revista Educação Cultura e Sociedade

Analdino Pinheiro Silva Filho, Jonei Cerqueira Barbosa,
... LINGUÍSTICOS (NEL) da FURB, 16, 2012, Blumenau. Anais eletrônicos. Blumenau: FURB, 2012. Disponível em: <https://www.tecnoevento. ... A ordem do discurso da matemática escolar e jogos de linguagem de outras formas de vida. Perspectivas ... Manuel, version, 5. 2002.WANDERER, Fernanda. Educação Matemática, jogos de linguagem e regulação. São Paulo: Livraria da ...
Tópico(s): Evasion and Academic Success Factors
2019 - UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS | Revista Eletrônica de Educação
... recursos educativos, noticias e outras informacoes, em formato eletronico, de interesse direto das comunidades de Geologia, Geografia ... das modernas imagens de satelite, acessiveis por meios eletronicos de [e em] qualquer lugar do globo. Questoes ... explorar criativamente todas as possibilidades que os meios eletronicos nos oferecem para aumentar nossa capacidade de comunicacao ... abrigam, ainda, relatos de sucessivas reunioes que desde 2001 movimentam os cursos universitarios brasileiros de Geologia, em ...
Tópico(s): Geography and Environmental Studies
2005 - | Terrae Didatica
Elipaula Marques da Cruz Carvalho, Angelo Luis de Souza Vargas,
... a falta de espaços livres, excesso de brinquedos eletrônicos entre outros. No tocante a escola e a ... Para tanto, busca-se discutir a importância dos jogos e brincadeiras tradicionais como valorização da memória cultural e verificar a incorporação dos jogos e brincadeiras tradicionais nas aulas de Educação Física. ... à 7 anos e os pais/ responsáveis. Os jogos e brincadeiras tradicionais fazem parte do patrimônio cultural infantil através de jogos, brinquedos, músicas e histórias transmitidas de geração a ...
Tópico(s): Education Pedagogy and Practices
2017 - Fédération internationale d'Education physique | Fiep Bulletin - online