
Edson Fernando Dalmonte, Fabrício Silva Barbosa,
... si. Dentre essas estruturas, destacam-se, aqui, as cutscenes, momentos nos jogos eletrônicos nos quais a jogabilidade é suspensa para a ... realizada a partir do estudo de caso do jogo eletrônico Game of Thrones: A Telltale Game Series (2014), no qual se observa a utilização da cutscene e de suas variações ao longo do gameplay.
Tópico(s): Cinema and Media Studies
2018 - | INTERIN