Tonatiuh Barrientos‐Gutiérrez, Inti Barrientos‐Gutiérrez, James F. Thrasher,
... importance of video games for promoting tobacco use. Starcraft II: Wings of Liberty, produced by Activision Blizzard, Inc., Santa Monica, California, ...
Tópico(s): Media Influence and Health
2012 - BMJ | Tobacco Control
Andreas Steininger, Christian Swertz,
Derzeit ist unklar, inwiefern in Computerspielen erworbene Kompetenzen in andere Kontexte transferiert werden. In der vorliegenden Arbeit wird der subjektiv wahrgenommene Wissenstransfer von 444 SpielerInnen und eines Online-Echtzeitstrategiespieles untersucht. Etwas weniger als die Halfte der Befragten sehen einen Wissenstransfer im Bereich der sozialen Kompetenz, der Medienkompetenz, der personlichkeitsorientierten Kompetenz und der kognitiven Kompetenz. Mehr als 50% der Befragten nehmen subjektiv ...
Tópico(s): Wikis in Education and Collaboration
2013 - Federal Ministry of Education | Medienimpulse/Medien-Impulse