Un algoritmo de desrefinamiento en 3D para mallas de tetraedros basado en el esqueleto
1999; International Centre for Numerical Methods in Engineering; Volume: 15; Issue: 4 Linguagem: Espanhol
ISSN
1886-158X
AutoresÁngel Plaza, Miguel A. Padrón,
Tópico(s)Digital Image Processing Techniques
ResumoEn este trabajo, se presenta un nuevo algoritmo de desrefinamiento para mallas de tetraedros no- estructuradas. El algoritmo es el inverso del algoritmo de refinamiento de Plaza y Carey14. Ambos algoritmos funcionan de forma automatica. El algoritmo de refinamiento se puede aplicar a cualquier malla inicial de tetraedros. De igual manera el desrefinamiento se puede usar para conseguir una malla mas grosera a partir de una secuencia de mallas encajadas obtenidas por medio de la aplicacion reiterada del algoritmo de refinamiento. La combinacion de ambos algoritmos se puede usar para resolver problemas dependientes del tiempo en dimension tres, de forma similar a como ya se han usado algoritmos analogos en dimensiones inferiores Ferragut et al 5.
Referência(s)