
Hipertextos, jogos de computador e comunicação
2008; Editora da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (EDIPUCRS); Volume: 7; Issue: 13 Linguagem: Português
10.15448/1980-3729.2000.13.3083
ISSN1980-3729
AutoresAfonso de Albuquerque, Simone Pereira de Sá,
Tópico(s)Digital Games and Media
ResumoEste artigo trata da transformação do computador em um meio de comunicação. Dizer que o computador é um meio de comunicação parece algo óbvio na era da internet. Mas de que meio de comunicação se trata? Para alguns se trata de um multimídia, capaz de integrar os formatos e linguagens de todos os demais meios. Para outros se trata de algo mais do que isso: ao integrar as linguagem dos outros meios, o computador impõe a elas a sua própria lógica. Mas… qual lógica?
Referência(s)