Los referentes virtuales en la construcción de la realidad
2005; Purdue University Calumet; Volume: 2; Issue: 3 Linguagem: Espanhol
ISSN
1835-2340
Autores Tópico(s)Cultural, Social, and Media Studies
ResumoEscribio Norbert Wiener, padre fundador de cibernetica, que el pensamiento de cada epoca refleja en su tecnica (1998, p. 64). Internet ha modificado nuestra forma de pensar” mundo porque ha modificado nuestra forma de estar presentes en el. Las tecnologias digitales han tenido como primera consecuencia una forma diferente de comunicarnos y de acercarnos a realidad. Han traido un concepto de espacio y tiempo distinto, cambiando por tanto concepto de territorio, de frontera, de distancia, la palabra aqui ya practicamente no quiere decir nada (Finkielkraut, 1998, p. 146). Los referentes virtuales aumentan en nuestra vida cotidiana a velocidad geometrica, en comunicacion personal, a nivel social, politico y economico. Estos espacios inmateriales crean un nuevo contexto de referencia donde los codigos que imponen trastocan los valores clasicos y a vez modifican los planteamientos basicos para movernos en ellos, porque “tecnologia informatica transforma no solo nuestras vidas, sino tambien imaginario en cual vivimos” (Levis, 1997, p. 27). De forma diferente a lo que ocurrio con radio o television que nos acercaban una parte del mundo aunque descontextualizada y construian su discurso sobre ella, ahora no se trata ya de imitacion ni de reiteracion, incluso ni de parodia, sino de una suplantacion de lo por los signos de lo real (Baudrillard, 1984, p.p 9-10). El mundo virtual suplanta al mundo material y hombre vive ?espejismo? de existencia de un espacio paralelo mas accesible, lo tenemos todo al alcance de nuestra mano con solo acceder a un teclado. Transacciones comerciales, viajar o “navegar”, conocer a otras personas, charlar con alguien en otra parte del planeta, son actividades que realizan sobre una base simbolica al no tener un contexto fisico comun de referencia. La sensacion material ha sido reemplazada por reino de lo inmaterial, atomo que mide y sopesa ha sido sustituido por bit (Verdu, 1996, p. 108), y en este proceso de digitalizacion de realidad podemos preguntarnos ?que es realidad y que es simulacion?, ?que existe y que imaginamos?, ?cual objeto y cual referente?.
Referência(s)