
A produção de jogos eletrônicos por crianças: narrativas digitais e o RPG Maker
2014; School of Communications and Arts of the University of São Paulo; Volume: 19; Issue: 1 Linguagem: Português
10.11606/issn.2316-9125.v19i1p111-120
ISSN2316-9125
AutoresDulce Márcia Cruz, Rafael Marques de Albuquerque,
Tópico(s)Linguistics and Education Research
ResumoEste artigo descreve a utilização do software RPG Maker 2003 em uma ação interdisciplinar de trabalho com mídias em uma escola particular. A proposta de atividade foi a de planejar e desenvolver um jogo eletrônico. O RPG Maker 2003 mostrou-se um software de fácil aprendizagem para a construção de narrativas, oferecendo recursos que possibilitam desenvolver jogos diversificados e interessantes. A experiência foi proveitosa na abordagem de mídia-educação.
Referência(s)