Artigo Acesso aberto Produção Nacional Revisado por pares

Entre primitivos e malhas poligonais: modos de fazer, saber e aprender no mundo virtual Second Life

2012; UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL; Volume: 18; Issue: 38 Linguagem: Português

10.1590/s0104-71832012000200011

ISSN

1806-9983

Autores

Débora Krischke Leitão,

Tópico(s)

Cultural, Media, and Literary Studies

Resumo

Baseado em etnografia realizada num mundo virtual 3D, este artigo discute os saberes e práticas que permeiam esse ambiente on-line. No Second Life o conteúdo é produzido pelos usuários e o ato de construir ocupa lugar central em seu sistema de valores: construir constrói a materialidade e a socialidade do ambiente. Partindo de um olhar sobre como esses elementos se articulam no cotidiano dos usuários, procuro iniciar discussões mais amplas sobre artesanato digital, formas de aprendizado e interação humano-computador.

Referência(s)