
Entre primitivos e malhas poligonais: modos de fazer, saber e aprender no mundo virtual Second Life
2012; UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL; Volume: 18; Issue: 38 Linguagem: Português
10.1590/s0104-71832012000200011
ISSN1806-9983
Autores Tópico(s)Cultural, Media, and Literary Studies
ResumoBaseado em etnografia realizada num mundo virtual 3D, este artigo discute os saberes e práticas que permeiam esse ambiente on-line. No Second Life o conteúdo é produzido pelos usuários e o ato de construir ocupa lugar central em seu sistema de valores: construir constrói a materialidade e a socialidade do ambiente. Partindo de um olhar sobre como esses elementos se articulam no cotidiano dos usuários, procuro iniciar discussões mais amplas sobre artesanato digital, formas de aprendizado e interação humano-computador.
Referência(s)