Entornos Virtuales 3D clásicos e inteligentes: Hacia un nuevo marco de simulación para aplicaciones gráficas 3D interactivas
2007; Asociación Española para la Inteligencia Artificial; Volume: 8; Issue: 23 Linguagem: Espanhol
10.4114/ia.v8i23.794
ISSN1988-3064
Autores Tópico(s)Computer Graphics and Visualization Techniques
ResumoEn este articulo analizamos la evolucion experimentada por los Entornos Virtuales 3D (EV3D) con el enfasis puesto en las cuestiones relativas a su comportamiento como aplicaciones informaticas en tiempo de ejecucion. En primer lugar, analizamos los modelos computacionales que soportan la mayoria de entornos virtuales 3D, poniendo de manifiesto las carencias comportamentales de los entornos dependientes del modelo clasico de simulacion grafica. En base a estas carencias, analizamos las directrices de diseno de los nuevos Entornos Virtuales Inteligentes (EVI3D), orientados a proporcionar distintas capas de IA (Inteligencia Artificial) que pueden ser embebidas en el EV3D de cara a mejorar sus capacidades interactivas. Finalmente, concluimos argumentando que los entornos y consecuentemente las tecnologias que los soportan, basados en la distribucion de eventos de forma asincrona, proporcionan actualmente un marco adecuado para la nueva generacion de EVI3D.
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