
As representações sociais de violência nas sinopses de jogos eletrônicos
2012; Volume: 13; Issue: 25 Linguagem: Português
10.13037/ci.vol13n25.1561
ISSN2178-0145
AutoresIgor Lins Lemos, Raimundo Cândido de Gouveia,
Tópico(s)Digital Games and Media
ResumoO objetivo do estudo foi analisar os conteúdos manifestados nas sinopses de jogos eletrônicos. A pesquisa foi embasada pela teoria das representações sociais, que enfatiza a forma em que os sujeitos constituem teorias, ditas do senso comum, as quais são construídas e compartilhadas. Foram coletadas cem sinopses de jogos eletrônicos de uma lista norte-americana dos títulos mais vendidos de 2007. A análise dos dados utilizou o software ALCESTE. Os resultados apontam que a violência não é abordada diretamente, sendo enfatizados aspectos referentes à movimentação, disputa e diversão.
Referência(s)