Die Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle
1983; Springer Nature; Linguagem: Alemão
10.1007/978-3-642-69298-7_5
ISSN0343-3005
Autores Tópico(s)Augmented Reality Applications
ResumoEin vielseitiges neues Kommunikationsmittel hat sich zu den traditionellen Medien gesellt: der computergesteuerte Bildschirm. Der Gedanke, den Computer als Kommunikationsmedium zu betrachten, neben Film, Fernsehen, oder Hellraumprojektor, ist vor allem durch elektronische Spiele populär geworden. Bei Spielen werden die vielseitigen technischen Möglichkeiten des Mediums Computer auch am virtuosesten ausgenutzt — Spiele sind oft die Prototypen, an denen wir die Technik der Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle lernen.
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