
Ambiente Visual para o Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos
2016; UNIVERSIDADE DE VASSOURAS; Volume: 2; Issue: 1 Linguagem: Português
10.21727/teccen.v2i1.221
ISSN1984-0993
AutoresDiego Cordeiro Barboza, Júlio César da Silva,
Tópico(s)Multimedia Communication and Technology
ResumoEste artigo apresenta o desenvolvimento de um software para auxílio ao desenvolvimento de jogos eletrônicos, no qual é possível definir a lógica do jogo utilizando apenas componentes gráficos reutilizáveis, sem necessidade de codificação. O trabalho trata do desenvolvimento de um wrapper para a biblioteca gráfica utilizada, um framework para o desenvolvimento de jogos em geral e a ferramenta gráfica em si em conjunto com um gerador de código responsável por traduzir as ações do usuário em código-fonte em uma linguagem de programação.
Referência(s)