Desarrollo de un software de análisis biomecánico a través de datos de captura de movimiento usando el sensor KINECT para rehabilitación asistida con video juegos

2014; Volume: 8; Issue: 16 Linguagem: Espanhol

10.31908/19098367.2499

ISSN

2539-4169

Autores

Felipe Villada, Freddy Duitama,

Tópico(s)

Occupational Health and Safety in Workplaces

Resumo

Este trabajo presenta el potencial del dispositivo Kinect de Microsoft como una herramienta para la rehabilitacion de lesiones, enfermedades y traumatismos en el cuerpo humano la cual permite a los pacientes controlar e interactuar ambientes virtuales con diferentes tipos de aplicaciones sin necesidad de manipular ningun dispositivo de juego o alguna interfaz haptica, permitiendo una interaccion inalambrica a traves de una interfaz de usuario natural usando gestos. Todo esto con el fin de capturar en tiempo real datos como posiciones y angulos de Euler de las articulaciones en movimiento normal y realizar un analisis de la movilidad con base en el Software para analisis biomecanico del movimiento BIOCIRAC, un seguimiento continuo al proceso de rehabilitacion y la cuantificacion de los resultados de la terapia.

Referência(s)
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