Artigo Acesso aberto

Typology of Video Gamers in Croatia: Some Socio-Cultural Characteristics

2016; Faculty of Political Science, University of Zagreb, Croatia; Volume: 7; Issue: 13 Linguagem: Croata

10.20901/ms.7.13.2

ISSN

1848-5030

Autores

Krešimir Krolo, Željka Zdravković, Ivan Puzek,

Tópico(s)

Educational Games and Gamification

Resumo

U ovom radu predstavljeni su rezultati analize internetskog anketnog istraživanja gamera i gamerica u Hrvatskoj (N = 3251) provedenog 2014. godine. Teorijski dio rada problematizira pristup mapiranju tipologije gamerskih profila, ali i samu definiciju gamera i konceptualizaciju onoga sto gamerska kultura predstavlja, oslanjajuci se pritom prvenstveno na odgovarajuce socioloske perspektive (Crawford, 2011). Posebno se istice važnost prosirenja standardnih sociodemografskih karakteristika na dodatne sociokulturne karakteristike gamera kako bi se uspostavila preciznija klasifikacija istraživane populacije. U metodoloskom dijelu opisuje se struktura istraživackog instrumenta te metoda klasteranalize preko koje je napravljena tipologija gamerskih profila u Hrvatskoj. Rezultati klasterske analize ukazuju na postojanje 6 tipova gamera grupiranih prema žanrovskim preferencijama te na razlike među njima s obzirom na razinu samoidentifikacije s gamerskom kulturom, s obzirom na identitet, intenzitet igranja, prakse participacije i odabrane dimenzije vrijednosnih orijentacija. Dodatna analiza klastera također pokazuje razlike između gamera s obzirom na tehnoloske, sadržajne i interakcijske specificnosti određenih žanrova te se zakljucuje kako su pojedini žanrovi kompatibilni s onim igracima koji su tolerantniji prema razlicitim vrijednosnim orijentacijama, dok su drugi vise vezani za zatvorenije i partikularne sociokulturne okvire.

Referência(s)
Altmetric
PlumX