Artigo Acesso aberto Produção Nacional

THE EXPERIENCE OF THE APPLICATION OF A GAMIFIED VIRTUAL LEARNING ENVIRONMENT IN HIGHER EDUCATION

2018; International Academy of Technology, Education and Development; Volume: 1; Linguagem: Inglês

10.21125/iceri.2018.2009

ISSN

2340-1109

Autores

Marcos Mincov Tenório, Rui Pedro Lopes, Lourival Aparecido de Góis, Cristina Mesquita, Guataçara dos Santos,

Tópico(s)

Technology-Enhanced Education Studies

Resumo

1 Universidade Tecnológica Federal do Paraná (BRAZIL)2 Research Center in Digitalization and Intelligent Robotics, Instituto Politécnico de Bragança (PORTUGAL)3 Research Center on Basic Education, Instituto Politécnico de Bragança (PORTUGAL)

Referência(s)