Artigo Revisado por pares

La virtualidad aumentada: procesos emergentes, arte y medios digitales

2016; Linguagem: Espanhol

ISSN

1695-5951

Autores

Umberto Roncoroni-Osio, Veronica Crousse-Rastelli,

Tópico(s)

Communication and COVID-19 Impact

Resumo

espanolUltimamente se publican muchos ensayos criticos sobre internet, las redes sociales y los nuevos medios en general. Del arte digital se critica el lenguaje barroco y repetitivo de sus caprichos biogeneticos sin sustento: emergencia e interactividad, -aspectos clave de su estetica- son simulacros, como evidenciaremos mediante la comparacion con lo pintoresco romantico. Es la equivocada relacion entre naturaleza y arte, pilar de este kitsch romantico e informatico, que debe ser corregida en sentido estetico y computacional. Por otro lado, es necesario llevar lo digital mas alla de la abstraccion de las simulaciones hacia lo que podriamos definir como la ‘virtualidad aumentada’. Para esto, se discutiran las relaciones entre naturaleza, artista, obra y proceso; desde el punto de vista digital, se pondra en tela de juicio la posibilidad misma de la complejidad y emergencia tecnologica, evidenciando tanto los problemas epistemologicos generados por las interfaces, como el conflicto planteado por la contraposicion entre la libertad indispensable en la interactividad y el determinismo impuesto por los algoritmos. Para enfrentar estos problemas, el volver la mirada al legado visual de las culturales ancestrales (en nuestro caso lo precolombino) puede ser un aporte esencial, como en cierto modo intuyeron las vanguardias artisticas. Estas consideraciones permiten implementar estrategias para poner los medios digitales realmente al servicio de la libertad y creatividad de los usuarios. En este sentido, concluiremos mostrando que los procesos de sustitucion recursiva como los sistemas-L, basados teoricamente en las gramaticas generativas, permiten desarrollar herramientas digitales abiertas y creativas, donde la naturaleza, la tradicion, el arte y la tecnologia pueden trabajar en modo armonico y coherente. catalaUltimament es publiquen molts assajos critics sobre Internet, les xarxes socials i els nous mitjans en general. De l'art digital es critica el llenguatge barroc i repetitiu dels seus capricis biogenetics sense suport: emergencia i interactivitat, aspectes clau de la seva estetica, son simulacres, tal i com evidenciarem mitjancant la comparacio amb allo que es pintoresc i romantic. Es la relacio equivocada entre natura i art, pilar d'aquest kitsch romantic i informatic, la qual cal corregir en sentit estetic i computacional. D'altra banda, cal portar l'esfera digital mes enlla de l'abstraccio de les simulacions cap al que podriem definir com a virtualitat augmentada. Per a fer-ho, es discutiran les relacions entre natura, artista, obra i proces; des del punt de vista digital, es posara en dubte la propia possibilitat de la complexitat i l'emergencia tecnologica, posant en evidencia tant els problemes epistemologics generats per les interficies com el conflicte plantejat per la contraposicio entre la llibertat indispensable en la interactivitat i el determinisme imposat pels algorismes. Per fer front a aquests problemes, el fet de girar la vista cap al llegat visual de les cultures ancestrals (en el nostre cas la cultura precolombina) pot ser una aportacio essencial, tal i com en certa manera van intuir les avantguardes artistiques. Aquestes consideracions permeten d'implementar estrategies per posar els mitjans digitals realment al servei de la llibertat i la creativitat dels usuaris. En aquest sentit, conclourem mostrant que els processos de substitucio recursiva, com els sistemes L, basats teoricament en les gramatiques generatives, permeten de desenvolupar eines digitals obertes i creatives, en les quals la natura, la tradicio, l'art i la tecnologia poden treballar de forma harmonica i coherent. EnglishDuring the last couple of years, many authors have written about problems arising from the Internet, Facebook, and new media as a whole. There has also been widespread criticism of digital art and the repetitive and baroque aesthetics of biogenetic artworks. Emergence and interactivity –both keywords of the digital artistic rhetoric- are simply simulacra, as the comparison to romantic picturesque will clearly show. The endangered relationship between nature and art, the pillar of romantic and technological kitsch, needs adapting in terms of both its aesthetic contradictions and computational problems. Incidentally, it is vital that the digital aspect is taken from simulation abstractions and placed in a new domain that could be defined as ‘augmented virtuality’. To achieve this, we will discuss the relationships between nature, art, artworks, and processes from a digital media point of view, considering the strong possibility of complexity and technical emergence, along with the struggle between freedom, required by interaction and the algorithmic determinism, and the epistemological problems of interfaces. This will involve delving into the deep meaning of traditional and ethnic visual culture (in our case, pre-Columbian), following the statements of the historic avant-garde. All this gives rise to the possibility of implementing a strategy to place digital media into a new social, creative and democratic domain. To sum up, we will show that string rewriting systems (such as L-Systems), grounded in generative grammar, can develop truly open and creative digital tools, where nature, tradition, art and technology can operate with accuracy and coherence.

Referência(s)