
O DISCURSO DO JOGO DE AZAR: DESLIZAMENTOS E MEMÓRIA
2014; Issue: 1 Linguagem: Português
10.35501/dissol.v0i1.7
ISSN2359-2192
Autores Tópico(s)Education and Digital Technologies
ResumoEsta proposta de trabalho tem como objetivo compreender os sentidos de roubo no aplicativo virtual Colheita Feliz, e de como está inscrito o funcionamento de um jogo de azar nesse aplicativo. Ao tomar dois jogos como linguagem: o tradicional jogo de cartas, Pôquer, e o aplicativo virtual que era vinculado ao orkut ‘Colheita Feliz’, procuramos compreender suas relações de sentidos com uma possível memória discursiva, mostrando como cada um se inscreve na história a partir de seu funcionamento. Para tanto, alinhavamos uma compreensão sobre linguagem, memória discursiva, condições de produção e metáfora - efeitos metafóricos.
Referência(s)