Reprezentacje władzy w grach komputerowych. Porównanie Wiedźmina III oraz Dragon Age: Inqusition
2017; Institute of Literary Research of the Polish Academy of Sciences; Volume: 3; Linguagem: Polonês
10.18318/td.2017.3.17
ISSN2545-2061
Autores Tópico(s)Polish-Jewish Holocaust Memory Studies
ResumoPonizszy tekst jest sprawozdaniem z pierwszego etapu projektu badawczego prowadzonego przez autora w ramach jego doktoratu, przedmiotem ktorego jest analiza i porownanie reprezentacji wladzy obecnych w Wiedźmienie III i Dragon Age: Inquisition. Glowną metodą wykorzystaną w tej fazie badania byla wspomagana komputerowo analiza zawartości intr, outr, cutscen, oraz sekwencji dialogowych obecnych w obydwu grach. Analiza gameplay’u spelniala role metody posilkowej. Na podstawie uzyskanych w badaniu kodow wyodrebnionych zostalo 13 wymiarow, rozniących sposoby przedstawiania wladzy politycznej w obydwu tytulach, nastepnie uzupelniono je o analize tego w jaki sposob na ich interpretacje moze wplywac dysonans powstający miedzy fabulą a zasadami obydwu gier.
Referência(s)