Artigo Revisado por pares

Construcción de un Videojuego para la enseñanza-aprendizaje de la historia de sitios turísticos de la ciudad de Loja

2020; Manta Polo de Capacitación; Investigación y Publicación (POCAIP); Volume: 6; Issue: 4 Linguagem: Espanhol

10.23857/dc.v6i4.1556

ISSN

2477-8818

Autores

Mario Andrés Palma-Jaramillo, Eduardo Luis Cartuche-Granda, Jonathan Patricio Jumbo-Vélez, Ofelia Alexandra Granda-Morocho,

Tópico(s)

Educational Technology in Learning

Resumo

El presente trabajo se presente una nueva forma de aprendizaje implementada en ninos de diferentes edades a traves de un Videojuego aplicando las nuevas tecnologias de siglo XXI. Este videojuego se uso para que los estudiantes conozcan la historia de los sitios turisticos de la ciudad de Loja, como resultado real de la aplicacion del videojuego llamado LOJA TURISTICA se muestra la experiencia del proyecto logrado en el plateamiento de sus objetivos. Como software para aplicar las tecnicas de diseno y modelado en 3D es SKETCHUP, aplicando la metodologia de desarrollo de videojuegos SUM y el motor grafico UNITY, conociendo su versatilidad para exportar a diferentes dispositivos que se ejecutan los videojuegos.

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