A pornografia hiper-real dos videogames: a simulação do êxtase
1969; Volume: 6; Issue: 1 Linguagem: Português
10.29147/dat.v6i1.344
ISSN2526-1789
Autores Tópico(s)Cultural, Media, and Literary Studies
ResumoO artigo se propõe a discutir a pornografia nos videogames em um cenário de hiper-realidade. Assim, são apresentados casos de imagens produzidas através dos games que alcançaram um patamar mais que real de acordo com o conceito desenvolvido por Jean Baudrillard. Nesse contexto, debater como as representações pornográficas de personagens de videogame migraram para o nosso cotidiano com os quadrinhos pornográficos japoneses através do ahegao. E por fim, apresentar e problematizar o processo de criação comunitária da personagem Bowsette: fanarts, histórias em quadrinhos, cosplay, modificações e produções pornográficas.
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