Artigo Acesso aberto

Aprendizaje en las matemáticas. La gamificación como nueva herramienta pedagógica

2021; Volume: 5; Issue: 17 Linguagem: Espanhol

10.33996/revistahorizontes.v5i17.172

ISSN

2616-7964

Autores

Iván Ángel Encalada Díaz,

Tópico(s)

Educational methodologies and cognitive development

Resumo

El propósito de este estudio se basa en considerar la gamificación como nueva herramienta pedagógica para el aprendizaje de las matemáticas. La metodología empleada fue un bajo el diseño documental. Como conclusión se puede indicar que la gamificación resulta interesante e importante para mejorar el aprendizaje en todos los niveles educativos pues ayuda en gran medida a la motivación de los estudiantes, así como la disminución del estrés presente en ellos producto del miedo a afrontar las clases que les parecen aburridas o difíciles y de diversos factores como socioculturales y económicos. En cuanto a la implementación de la gamificación en las matemáticas se ha observado una buena influencia de esta herramienta para desarrollar habilidades de cálculos y lógica matemática en los estudiantes pues les permite a través del uso de los diferentes software existentes desarrollar estrategias que les permitan avanzar de nivel, lograr cumplir las metas, con el propósito de alcanzar las mejores calificaciones.

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