Artigo Acesso aberto Produção Nacional

GHOST IN THE SHELL (1995)

2021; Editora da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (EDIPUCRS); Volume: 14; Issue: 1 Linguagem: Português

10.15448/2178-3748.2021.1.39616

ISSN

2178-3748

Autores

Geovana Siqueira Costa,

Tópico(s)

Japanese History and Culture

Resumo

O artigo propõe uma reflexão acerca da construção de uma imagem de futuro feita pela animação japonesa Ghost In The Shell (1995). A intenção é pensar nas interfaces proporcionadas pelas novas tecnologias na história e na animação, as quais trabalham com e fala sobre estas novas tecnologias. As chaves de análise perpassam, também, os deslocamentos e encontros entre os elementos da cibercultura e da cultura japonesa, mostrando que a imagem de futuro projetada pelo filme é a imagem de possibilidades.

Referência(s)