
O uso da aprendizagem móvel e técnicas de gamificação como suporte ao ensino de matrizes
2021; Universidade Federal de Roraima, Centro de Ciência e Tecnologia; Volume: 7; Linguagem: Português
10.18227/rct.v7i0.6990
ISSN2447-7028
AutoresJorge Luiz Cremontti Filho, Luciano Ferreira da Silva, Lindeval Fernandes de Lima,
Tópico(s)Education during COVID-19 pandemic
ResumoEste artigo propõem uma alternativa para a prática pedagógica utilizando as técnicas de gamificação e o uso dos dispositivos móveis. Para fundamentar o trabalho estudou-se aspectos pedagógicos da aprendizagem móvel e as técnicas motivacionais da gamificação. E como forma de verificar a validade do estudo realizado desenvolveu-se um aplicativo para dispositivos móveis na plataforma Android, utilizando como tópico de estudo o assunto matrizes e ´ determinantes.
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