Artigo Revisado por pares

La gamification du sport. L’expérience croisée du pratiquant et du spectateur connectés à l’espace de jeu

2022; Volume: N° 19; Issue: 1 Linguagem: Francês

10.3917/rsss.019.0061

ISSN

2264-5748

Autores

Alain Schoeny, José Chaboche,

Tópico(s)

Recreation, Leisure, Wilderness Management

Resumo

La gamification transpose des éléments de jeu dans l’espace sportif selon trois marqueurs : autonomisation, enrichissement et ludification . Les villes misent sur ces tendances actuelles de consommation de loisirs hyper-connectés, individualisés et personnalisés. L’article traite donc des modalités de production et d’usage des espaces et services sportifs gamifiés par des dispositifs connectés. Éléments théoriques, pratiques et méthodologiques arment deux études de cas typiques (parcours running d’Orléans et stade Allianz Riviera de Nice) qui montrent que la pertinence et l’efficience des aménagements réalisés sont liées aux attentes, à l’appropriation et à la valeur ajoutée que leur accordent les utilisateurs.

Referência(s)
Altmetric
PlumX