Graphische Benutzeroberflächen
2016; Springer Nature; Linguagem: Alemão
10.1007/978-3-662-50457-4_7
ISSN2627-633X
Autores Tópico(s)Model-Driven Software Engineering Techniques
ResumoIn Java existieren zwei Bibliotheken zur Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen (GUI): AWT und Swing. Die Klassenbibliothek von AWT (Abstract Window Toolkit) ist die ältere und Swing die neuere und modernere Bibliothek. Die Art der Programmierung mit AWT ist fast gleich wie in Swing. Grafische Benutzeroberflächen sind bei AWT so aufgebaut, dass ein AWT-Programm immer so aussieht, wie es der Anwender in einer bestimmten Plattform gewohnt ist.
Referência(s)