Artigo Produção Nacional Revisado por pares

Ambiente Visual para o Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

2009; UNIVERSIDADE DE VASSOURAS; Volume: 2; Issue: 1 Linguagem: Português

10.21727/teccen.v2i1.70

ISSN

1984-0993

Autores

Diego Cordeiro Barboza, Júlio César da Silva,

Tópico(s)

Multimedia Communication and Technology

Resumo

Este artigo apresenta o desenvolvimento de um software para auxílio ao desenvolvimento de jogos eletrônicos, no qual é possível definir a lógica do jogo utilizando apenas componentes gráficos reutilizáveis, sem necessidade de codificação. O trabalho trata do desenvolvimento de um wrapper para a biblioteca gráfica utilizada, um framework para o desenvolvimento de jogos em geral e a ferramenta gráfica em si em conjunto com um gerador de código responsável por traduzir as ações do usuário em código-fonte em uma linguagem de programação.

Referência(s)