
Resolução de um problema olímpico brasileiro em 3D para Realidade Aumentada no GeoGebra
2023; PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE SÃO PAULO; Volume: 12; Issue: 1 Linguagem: Português
10.23925/2237-9657.2023.v12i1p144-150
ISSN2237-9657
AutoresPaulo Vítor da Silva Santiago, Francisco Régis Vieira Alves,
Tópico(s)Augmented Reality Applications
ResumoEste artigo apresenta a construção de um problema olímpico da Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas em 3D para Realidade Aumentada (RA) utilizando o aplicativo Calculadora GeoGebra com o conteúdo da circunferência circunscrita no triângulo equilátero que trabalha a geometria plana.
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