Artigo Acesso aberto Produção Nacional

Super Marx World

2023; Volume: 26; Issue: 2 Linguagem: Português

10.29146/eco-ps.v26i2.28157

ISSN

2175-8689

Autores

Matheus M. Pereira, Leandro José Carmelini,

Tópico(s)

Digital Games and Media

Resumo

Marx no fliperama tenta aplicar o pensamento de Karl Marx à história dos games. Jamie Woodcock apresenta uma genealogia dos jogos eletrônicos desde de suas origens até os dias de hoje, destacando o contexto de seu desenvolvimento e financiamento, além de seu impacto social e econômico.

Referência(s)
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