
Super Marx World
2023; Volume: 26; Issue: 2 Linguagem: Português
10.29146/eco-ps.v26i2.28157
ISSN2175-8689
AutoresMatheus M. Pereira, Leandro José Carmelini,
Tópico(s)Digital Games and Media
ResumoMarx no fliperama tenta aplicar o pensamento de Karl Marx à história dos games. Jamie Woodcock apresenta uma genealogia dos jogos eletrônicos desde de suas origens até os dias de hoje, destacando o contexto de seu desenvolvimento e financiamento, além de seu impacto social e econômico.
Referência(s)