Simulación en Matlab de la Difracción de Fresnel
2025; Latin American Association for the Advancement of Sciences; Volume: 8; Issue: 6 Linguagem: Espanhol
10.37811/cl_rcm.v8i6.15592
ISSN2707-2215
AutoresMauricio Ortíz Gutiérrez, A. Hernández, Mary Carmen Peña Gomar, Mario Pérez Cortés,
Tópico(s)Advanced Fiber Optic Sensors
ResumoLa difracción es un fenómeno físico que se presenta cuando un haz de luz monocromática incide en una apertura, o en un obstáculo, de forma y tamaño arbitrarios se desvía de su trayectoria rectilínea hacia direcciones discretas produciendo sobre una pantalla un patrón de difracción. Si la distancia entre la apertura y la pantalla es pequeña, la difracción es de campo cercano o de Fresnel; si la distancia es muy grande, entonces se llama difracción de campo lejano o de Fraunhofer. Para conocer la forma que tiene los patrones de difracción se resuelve la integral que corresponda a cada caso. En este trabajo se presenta un algoritmo para resolver la integral de difracción de Fresnel de manera indirecta haciendo uso de la transformada de Fourier y sus propiedades y la convolución de funciones. Las funciones necesarias para resolver la integral de difracción son la función de transmitancia que define la forma de la apertura u obstáculo que difracta la luz, y la función de respuesta al impulso que caracteriza a la propagación libre de la luz. Se presentan resultados de los patrones de difracción obtenidos con el código desarrollado.
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