VANTAGEM COMPETITIVA EM JOGOS ELETRÔNICOS DO GÊNERO MMORPG (MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAMES) UM ESTUDO DE CASO EM FINAL FANTASY XIV – A REALM REBORN
2025; UNIVERSIDADE DE CAXIAS DO SUL; Volume: 12; Issue: 1 Linguagem: Português
10.18226/23190639.v12n1.07
ISSN2319-0639
AutoresLucas de Carvalho Borella, Margareth Rodrigues de Carvalho Borella, Rafael de Lucena Perini, Leandro Luís Corso,
Tópico(s)Multimedia Communication and Technology
Referência(s)